Top Tips
Regla básica:
Lo que es más probable sucede más seguido
Lo que es menos probable sucede menos. así de simple
Lo que es menos probable sucede menos. así de simple
*
Hay que entender que un método o sistema (software) funciona solo si el jugador tiene la paciencia, la constancia y desarrolla sus habilidades (en base a la observación y los factores relevantes producto de aplicación de la estadística a los juegos) para hacer entonces que funcione.
*
• Cuantas veces después de haber comprado un boleto para el melatte o supper lotto lo miras y te da la impresión de que no es un una serie ganadora, y sabes porque ? porque de alguna manera tu sabes como 'debe verse' un boleto ganador, pero no tienes las herramientas necesarias para construir uno....hasta ahora. Checa el nuevo software para loterías tipo 'lotto' que se llama 'HeartBitt' (www.heratbitt.com), es una excelente herramienta para acercarte a las probabilidades de ganar.
*
En general podemos decir que:
• 50% al 75% de las veces, uno de cada tres números que salieron ayer saldran también hoy.
• Los mejores números para jugar son aquellos que actualmente estan saliendo, no hace 15 días, no hace un mes o más
*
Tu te vuelves un mejor jugador cuando mejoras tus oportunidades de ganar a través de aplicar herramientas inteligentes que te proporcionen información relevante.
*
Matemáticamente en el dominio de la estadística, las probabilidades son calculadas mediante procedimientos definidos, cuyo resultado es una frecuencia relativa que se aproxima a un límite. Podría argumentarse que por tener una expresión numérica que define sus valores, cae entre los acontecimientos no sujetos a la casualidad, porque el cálculo conduce siempre a un número y desde ese momento que surge una medida proporcional podría argumentarse que pierde todo sentido azaroso; pues los fenómenos aleatorios crean, según el matemático ruso Kolmogoroff, una regularidad calculada según las leyes de la probabilidad. Cuando se lanza un dado quince veces, las proporciones de que salga una determinada marca numerada, es variable; pero si se lanza un número grande de veces, la proporción de que salga esa marca se aproxima a un sexto de probabilidades, en este caso no hay casualidad, sino un cálculo matemático que define un resultado numérico. La medida proporcional de la ocurrencia de un evento dentro de un espacio muestral infinito numerable, es lógicamente aceptable y depende de la exactitud del cálculo aplicado; el azar interviene en el momento de ocurrencia de un determinado evento, pero no determina su valor.
La frecuencia relativa de un suceso tiende a estabilizarse en torno a un número, a medida que el número de pruebas del experimento crece indefinidamente. Si es cierto que cada evento ( sorteo ) es independiente a cualquier otro anterior, también es cierto (demostrado matemáticamente) que hay eventos que observan claras tendencias